|
Zadaniem Akademii ETI jest rozbudzenie zainteresowania uczniów szkół ponadgimnazjalnych nowoczesnymi technologiami reprezentowanymi przez kierunki studiów oferowane na Wydziale ETI. W związku z tym oferta Akademii
ETI jest zróżnicowana i obejmuje m.in. następujące rodzaje zajęć:
-
TI - kurs uczący posługiwania się technologiami informacyjnymi, w ramach którego uczniowie zdobywają umiejętności m.in. redakcji tekstu, dokonywania obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym, przygotowywania prezentacji, tworzenia i przetwarzania ilustracji, posługiwania się mapami cyfrowymi, opracowywania stron internetowych, posługiwania się bazą danych, modelowania i renderingu scen trójwymiarowych, obróbki cyfrowej filmów i tworzenia animacji z wykorzystaniem grafiki wektorowej (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania przedmiotu Technologie informacyjne w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
ETA - spotkania z elektroniką, telekomunikacją i automatyką podejmujące taką tematykę jak rezystory i kondensatory, pomiary w elektronice, wirtualne laboratorium elektroniczne, transmisja danych w systemach telekomunikacyjnych, badania sygnałów bioelektrycznych, cyfrowe układy programowalne, roboty i sterowanie nimi, realizacja nagrań wypowiedzi lektora z wykorzystaniem konsolety cyfrowej czy komputerowy montaż dźwięku (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania przedmiotu Technologie informacyjne w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
PAP - kurs podstaw algorytmiki i programowania obejmujący następujące zagadnienia: model pamięci, biblioteki, złożoność obliczeniowa, instrukcje sterujące, pętle, wprowadzenie do łańcuchów, funkcje dla łańcuchów, porównywanie, odwracanie łańcuchów, palindromy, zapis liczb w systemie dwójkowym, tworzenie funkcji, rekurencja - problem wieży Hanoi, ciąg Fibonacciego, akumulacja - paradoks urodzinowy, struktury, implementacja liczb zespolonych, liczby pseudolosowe, funkcje chaotyczne, tablice, sortowanie, wyszukiwanie wzorców zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania jednego z przedmiotów Technologie informacyjne albo Praktyka programowania w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
PATO - prowadzony w postaci wykładów kurs olimpijski podstaw algorytmiki przeplatany z treningiem olimpijskim czyli ćwiczeniami tablicowo-komputerowymi przygotowującymi młodzież do olimpiad informatycznych poprzez praktykę rozwiązywania zadań; zajęcia podejmują następujące tematy: podstawowe struktury danych, sortowanie, kopce, sortowanie kopcowe, quicksort, sortowania szybkie, statystyki pozycyjne, listy i drzewa, metody konstrukcji algorytmów, niewielomianowe algorytmy dokładne, grafy, algorytmy grafowe, algorytmy liczbowe, kryptografia symetryczna i asymetryczna, wyszukiwanie wzorca, algorytmy dynamiczne, algorytmy zachłanne, złożoność obliczeniowa – problemy NPC, geometria obliczeniowa (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania jednego z przedmiotów Technologie informacyjne albo Praktyka programowania w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
C++1 - kurs programowania w języku C++ dla uczniów nie umiejących programować obejmujący takie tematy jak podstawy programowania, kod źródłowy, kompilacja, liczby, typy całkowite i rzeczywiste, formatowanie liczb rzeczywistych, funkcje matematyczne, obsługa wejścia/wyjścia, instrukcja if i warunki logiczne, instrukcja case, pętle, instrukcja while i do, instrukcja for, system dwójkowy i szesnastkowy, operatory bitowe, tablice, napisy, funkcje, wskaźniki i referencje, proste algorytmy (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania jednego z przedmiotów Technologie informacyjne albo Praktyka programowania w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
C++2 - kurs zaawansowanego programowania w języku C++ dla uczniów umiejących już programować zawierający m.in. następujące zagadnienia: obliczenia iteracyjne, rekurencja, algorytmy sortowania, przetwarzanie plików tekstowych, praca z plikami, geometria obliczeniowa, prosta baza danych, algorytmy zachłanne (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania jednego z przedmiotów Technologie informacyjne albo Praktyka programowania w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
C# - kurs programowania w języku C# w środowisku .NET dla uczniów umiejących programować w języku C++ podejmujący takie tematy jak graficzne projektowanie interfejsu użytkownika, prosty edytor tekstu, obsługa zdarzeń związanych z myszą, obiekt Graphics, prosty edytor plików graficznych, rysowanie z wykorzystaniem obiektu Graphics (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania przedmiotu Programowanie obiektowe w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
PPO - kurs podstaw programowania obiektowego obejmujący tematy: obiekty w programowaniu, struktura programu w języku C#, podstawowe pojęcia z dziedziny programowania, podstawowe pojęcia obiektowe, zmienne i stałe w programach komputerowych, typy danych, wyrażenia, instrukcje proste i strukturalne, procedury jako implementacja metod, instrukcje sterujące, operacje na tekście, operacje na plikach, mechanizmy obiektowe, abstrakcja a implementacja, enkapsulacja (zaliczenie w roku szkolnym 2012/2013 kursu na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania przedmiotu Programowanie obiektowe w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
UDK - kurs podstaw projektowania gier w UDK (Unreal Development Kit) zawierający następujące tematy: podstawowe pojęcia gier wideo, historia i rozwój gier wideo, rodzaje gier oraz ich charakterystyka, elementy i procesy projektowania, świat gry, projektowanie postaci, opowiadanie historii i narracja, interfejs użytkownika, rozgrywka, mechanika, wyważanie gry, zasady projektowania poziomów, Blender – środowisko, podstawy modelowania, modelowanie postaci, UDK – modelowanie podstawowej geometrii poziomów, elementy gry oraz ich animacja, oświetlenie i materiały (zaliczenie kursu w roku szkolnym 2012/2013 na ocenę bardzo dobrą zwalnia z konieczności zaliczania jednego z przedmiotów Technologie informacyjne albo Praktyka programowania w przypadku wyboru studiów na Wydziale ETI PG);
-
WPN - cykl wykładów omawiających wybrane problemy naukowe, takie jak: automaty i roboty we współczesnym świecie, liczby zmiennoprzecinkowe i całkowite w komputerach, operacje logiczne, język naturalny, a język komputerów (czy wyszukiwarki będą kiedyś rozumiały nasze pytania?), grafy i ich praktyczne zastosowanie, optyka według fizyki kwantowej, historia liczb, 101 naukowych błędów w filmach SF, złożoność obliczeniowa (dlaczego warto optymalizować algorytmy?), bioinformatyka (jak dzisiejsza biologia korzysta z dobrodziejstw informatyki?), labirynty, szyfrowanie i kryptografia oraz bezpieczeństwo, historia komunikacji na odległość, analogowość i cyfrowość.
Inauguracja Akademii ETI nastąpiła 6 listopada 2008 r. nawiązaniem przez Wydział ETI współpracy z dwoma liceami ogólnokształcącymi Gdańska. Obecnie w Akademii ETI uczestniczą szkoły ponadgimnazjalne wyliczone w powyższej tabeli. Szkoły ponadgimnazjalne zainteresowane przystąpieniem do Akademii ETI mogą w celu nawiązania współpracy kontaktować się z koordynatorem Akademii ETI.
|