Wirtualne zespoły robocze (Virtual collaboration teams)
Cel przedmiotu:
Treść przedmiotu:
Technologie współdzielenia przestrzeni
Interaktywna symulacja rozproszona.
Interaktywny model obliczeń
Systemy agentowe zamknięte i otwarte.
Implementowalność negocjacji, racjonalność agenta
Protokół negocjacji i publiczne normatywy zachowania.
Negocjacje rozdzielne i integrujące
Klasy zadań koordynacyjnych, klasy strategii negocjacji
Rozwiązania inspirowane praktyką społeczną
Przestrzeń stanów gry.
Ograniczenia racjonalności agenta
Problem koordynacji w teorii gier
Optymalność Pareto i rozwiązanie Nash'a
Obliczeniowe modele negocjacji
Wirtualne środowiska rozproszone: współdzielenie przestrzeni i czasu
Architektura ‘object-event’ (SIMNET, DIS)
Algorytmy predykcji stanu: nawigacja obliczeniowa, obiekty-widma;
Standard HLA: federacja, federaty i infrastruktura wykonawcza RTI
Cztery generacje gier sieciowych.
Problem wyłącznej własności obiektu.
Protokoły nawigacji obliczeniowej.
Metody konwergencji stanu.
Punktacja:
Z#
termin
%
Opis
Zn
60
K
15 g.
40
=
100
wzór (kolo 3.02.10)
oceny (22.01.12)
Zaliczenie przedmiotu
Łącznie min 50% za zadania laboratoryjne oraz min 50% za kolokwium
Wirtualne zespoły robocze - studia stacjonarne 6 sem - lato 2011/12 Zadanie 1: Architektury sieciowe Program bazowy: ( wersja 1 ) ... (wersja 2 ) ... (wersja 3) Instukcja laboratoryjna ( pdf )Zadania dodatkowe (zest 1 ) ... (zest 2) Zadanie 2: Ekstrapolacja stanu obiektu Program bazowy: (wersja 1 ) ... (wersja 2)Instrukcja laboratoryjna ( pdf )Zadania dodatkowe (zest 1 ) ... (zest 2)
Zadanie 1: Architektury sieciowe
Program bazowy: ( wersja 1 ) ... (wersja 2 ) ... (wersja 3) Instukcja laboratoryjna ( pdf )Zadania dodatkowe (zest 1 ) ... (zest 2)
Program bazowy: (wersja 1 ) ... (wersja 2)Instrukcja laboratoryjna ( pdf )Zadania dodatkowe (zest 1 ) ... (zest 2)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sezony 2008/09 oraz 2009/10
Sezony 2010/11 oraz 2011/12